世界图鉴
从物件、规则和角色的行动交叉观看这些原创虚构故事。相同主题不代表作品发生于同一时空。
声纹之城
声纹之城不是三部作品共享的同一个地理地点,而是一组可对照的叙事问题:声音里隐藏着的不是答案,而是另一种相处方式。。在《最后一段环境音》中,声音修复师发现老街的消失并非拆迁公告所能解释:街道日常声响在新录音中逐层缺席。;《失频广播室…
打开专题 ↗02错时档案局
错时档案局不是三部作品共享的同一个地理地点,而是一组可对照的叙事问题:时间不会为谁停步,故事却能换一种顺序讲述。。在《星期四的空白》中,档案记录员发现一周里某个时段在公共日记中集体失踪,调查记忆与记录系统的漏洞。;《延迟抵达》则从…
打开专题 ↗03城市背面地图
城市背面地图不是三部作品共享的同一个地理地点,而是一组可对照的叙事问题:一座城的细小工种,构成另一张看不见的地图。。在《地铁末班调度室》中,末班车停运后,调度员组织不同需求乘客的安全离站路线。;《楼顶植物管理员》则从另一项规则入手…
打开专题 ↗04万物有约的国度
万物有约的国度不是三部作品共享的同一个地理地点,而是一组可对照的叙事问题:从虚构民俗、奇物与规矩出发,走进没有现成地图的世界。。在《青瓦借梦铺》中,城邦可以借用别人的梦境一夜,但不允许带走其中的记忆,掌柜面临规则之外的托付。;《九…
打开专题 ↗05数字邻里议会
数字邻里议会不是三部作品共享的同一个地理地点,而是一组可对照的叙事问题:当技术替生活决定细节,人仍要负责解释自己。。在《人格维修清单》中,工程师修复数字人格时发现“错误记忆”可能是人格主动保存的个人边界。;《第零号邻居》则从另一项…
打开专题 ↗06荒诞秩序实验场
荒诞秩序实验场不是三部作品共享的同一个地理地点,而是一组可对照的叙事问题:规则拐个弯,日常的尴尬就有了喜剧的形状。。在《不出售星期一》中,交换日程的怪店里,人们终于发现责任不会随着日期转手。;《反向排队协会》则从另一项规则入手:队…
打开专题 ↗07缓慢生长的地方
缓慢生长的地方不是三部作品共享的同一个地理地点,而是一组可对照的叙事问题:并非每一次成长都发生在聚光灯下。。在《雨季练习册》中,摄影活动让年轻人重新认识雨中的社区,每一张照片都对应一个需要被询问的人。;《给未来的维修单》则从另一项…
打开专题 ↗08可折叠的天气群岛
可折叠的天气群岛不是三部作品共享的同一个地理地点,而是一组可对照的叙事问题:纸张、天气与色彩都能成为会行动的角色。。在《云朵邮差》中,动画邮差将不同天气送往各地,发现每个地方都需要适合自己的天空。;《纸片动物园》则从另一项规则入手…
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